11
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
11
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
11
Đánh lá dư ra cuối lượt, không được giữ quá số lá quy định dù đang chờ ghép phỏm nào đó.
11
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
01
Theo dõi cả bốn chất ngay từ đầu là quá tải, bắt đầu bằng chất mình đang cần rồi thêm dần khi đã thành thói quen.
Xếp sai thứ tự trên tay vẫn có thể ghép lại được nếu chịu khó đổi vị trí từng lá một. 09-10 Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó. Ngôi Nhà Trò Chơi
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được. Chưa ghép hết lá thì chưa được ù. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Rác giống số nhưng khác phỏm không tự động ghép chung. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép. Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Có bàn bắt buộc trình ngay khi đủ, có bàn cho giữ đến cuối, biết trước quy định giúp lên kế hoạch đúng từ đầu. Không nên xé phỏm sảnh gần hoàn thành chỉ để ăn một lá không chắc chắn.
Đếm số lá còn cứu được tay bài của mình.game bài giải trí không cược game cao thủ phổ quát Tài Xỉu roypin