Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Phút Giải Lao
Sep 27, 2018
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. game ghép cặp hình giống nhau
August 16, 2018
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. giải trí B52 Club
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Liêng Sunwin
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. 09-10 Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Sân Chơi Trí Tuệ
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.game đoán tranh Phỏm đổi thưởng Sâm Lốc b52
Vui Cùng Trò Chơi