Không nên tin tưởng hoàn toàn vào lưu trữ cục bộ cho dữ liệu quan trọng lâu dài.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Người chơi tải từ điểm gần nhất thay vì từ máy chủ gốc, chênh lệch có thể là vài giây trên kết nối chậm.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. 09-09 Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game. Trạm Giải Đố
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển. Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến. Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.