Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
“Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.”
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.Bảng Trò Chơi Vui
“Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.”
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.Sổ Tay Trò Chơi
“Bị choáng thì nấp ngay.”
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.Chơi Là Vui
“Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.”
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.Ngăn Kéo Trò Chơi
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.

Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.

Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Bạn Cùng ChơiCó độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Kho Câu Đố HayĐấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Đảo Trò ChơiKhói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Bầu Trời GameChỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
GithubVũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
FacebookSúng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
TwitterThùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Shopify
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Bắn từ trên cao dễ quan sát.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. 09-12 Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Góc Chơi Cuối Tuần
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Chạy zíc zắc để tránh đạn. Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.