Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Cùng một tên trình duyệt nhưng bản trên di động dùng lõi khác, nên vài tính năng hoạt động khác hẳn bản máy tính.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần.
Tải trang một lần là chơi được ngay.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. 09-10 Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn. Nhà Game Nhỏ
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công. Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.