Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. 09-10 Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Thư Viện Game Mini
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.trò chơi cho hai bạn game bán nông sản game giáo dục Đông Nam Á
© Trò Chơi Mỗi Ngày giấy phép game
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
