Giới thiệu Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Hộp Game Nhỏ Trạm Game Nhanh Góc Chơi Cuối Tuần
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hỗ trợ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Miền Trò Chơi...
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ngăn Kéo Trò Chơi Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Miền Trò Chơi Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.















Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Trò chơi
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hỗ trợ
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Trò chơi
Trò chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp64 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
cpp64 Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03