|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Bãi Chơi ẢoBản quyền Liên hệ cpp64 |
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-10 Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Suối Nguồn Giải Trí
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.game gian lận Vinagames game làm thợ cắt tóc công hội game Đông Nam Á