Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.cpp64
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. 09-09 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Vùng Đất Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.game xếp câu đúng ngữ pháp Phỏm luật lệ game Domino Trung Hoa