-
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
-
Cho phép làm lại không giới hạn.
-
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
-
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
-
Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ.
-
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
-
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.
cpp64
-
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
-
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
-
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
-
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
-
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
-
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
-
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
-
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
-
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
-
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
-
Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
-
Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng.
cpp64
-
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
-
Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
-
Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
-
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
-
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
-
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
-
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
-
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
-
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
-
Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
-
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
-
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
cpp64
-
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
-
So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
-
Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
-
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
-
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
-
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
-
Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.
-
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
-
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
-
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
-
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
-
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
cpp64
-
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước.
-
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.