Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng. 09-10 Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng. Miền Trò Chơi
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ. Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn. Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng. Bản cập nhật đổi cấu trúc dữ liệu đôi khi gây mất tiến trình, và bản sao lưu là thứ duy nhất cứu được tình huống đó.
Chỉnh độ nhạy từng chút một qua nhiều ván. Bản vá thường vài trăm megabyte, tải bằng dữ liệu di động vừa tốn dung lượng vừa dễ đứt giữa chừng.
Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ. Cần cố định dễ bấm nhầm khi tay dịch chuyển. Vừa sạc vừa chơi game nặng lâu ảnh hưởng tuổi thọ pin.
Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý. Găng tay thường không dùng được với cảm ứng. Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng. Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.mẹo Hitclub game Android vivo logo ZingPlay