Vùng chạm thực tế lớn hơn hình nút hiển thị.
Bố cục nút bấm đặt ở rìa dưới buộc tay phải chắn ngang vùng hiển thị, đây là hạn chế cố hữu của việc điều khiển bằng cảm ứng.
Tai thỏ và lỗ khoét camera che mất một phần hiển thị.
Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất.
Ba phiên bản hệ điều hành cũ nhất còn được hỗ trợ thường được ghi rõ trong yêu cầu cài đặt.
Tai nghe có dây gần như không có độ trễ.
Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
Kết nối không dây thêm vài chục mili giây, đủ để tiếng bước chân đến muộn hơn hình ảnh trong game bắn súng.
Chuẩn truyền âm độ trễ thấp chỉ hoạt động khi cả điện thoại lẫn tai nghe cùng hỗ trợ, thiếu một bên là quay về chuẩn thường.
Tỉ lệ màn hình dài cho tầm nhìn ngang rộng hơn.
Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
+56 789 5679
Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Máy mất vài giây để thiết lập đường truyền mới, và phần lớn game trực tuyến không chịu được khoảng gián đoạn đó.
Ánh xạ nút phải do nhà phát triển làm sẵn, và phần lớn game di động chỉ thiết kế cho cảm ứng nên tay cầm hoàn toàn vô dụng. 09-09 Băng tần cao nhanh hơn nhưng tầm phủ ngắn, nên đứng xa bộ phát thì băng tần thấp lại ổn định hơn. Sân Game Buổi Tối
Loại dán cường lực rẻ thường thêm một lớp cách khá dày, chênh lệch nhỏ nhưng cảm nhận rõ ở các game cần bấm nhanh. Đổi lại khó cầm chắc khi di chuyển và các nút ảo bị đặt xa nhau hơn, nên không phải lúc nào cũng tốt hơn điện thoại.
Chuyển sang dữ liệu di động khi ở xa bộ phát thường cho độ trễ thấp hơn, dù tốc độ danh nghĩa kém hơn. Màn hình lớn dễ thao tác nhưng nặng tay hơn. Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt. Tính năng này ngăn được những giao dịch nhầm, đặc biệt quan trọng nếu máy có trẻ nhỏ dùng chung.
Đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội tiện nhưng phụ thuộc. Nhiều game trực tuyến tính đó là ngắt kết nối và xử thua, nên tắt thông báo cuộc gọi trước trận quan trọng là cần thiết. Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
Chuyển từ hai ngón sang bốn ngón mất thời gian làm quen. Vài game cho phép chuyển nhanh giữa các cấu hình, tiện khi đổi giữa lối chơi tấn công và lối chơi hỗ trợ. Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.