Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm.
Ga hết cỡ.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. 09-09 Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường. Chơi Là Vui
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn. Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.
Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi. Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây. Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến. Nhiều vòng đều tay cho tổng thời gian tốt hơn vài vòng cực nhanh xen kẽ những vòng mắc lỗi phải sửa. Rẽ sớm.