Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.cpp64
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. 09-10 Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn. Góc Giải Trí Nhẹ
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành.game mô phỏng hay nhất game nối thú hiệu năng iOS