-
Màn hình bám vân tay làm mờ vùng hay chạm.
-
Liên kết tài khoản trước khi đổi máy.
-
Tải màn hình đầu vài phút là thường.
-
Lau màn hình trước khi chơi trận quan trọng.
-
Cảm biến liên tục điều chỉnh theo ánh sáng phòng, chuyển sang chế độ thủ công giữ cho hình ảnh ổn định suốt trận.
-
Mất quyền truy cập tài khoản đó đồng nghĩa với mất luôn tiến trình game, nên liên kết thêm email dự phòng là khôn ngoan.
-
Bật tùy chọn này loại bỏ phần lớn thao tác nhầm với hệ thống, và cũng mở rộng thêm được vùng hiển thị của game.
cpp64
-
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
-
Chơi ngang màn hình rộng hơn giúp quan sát bản đồ tốt hơn.
-
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ.
-
Chơi lâu màn hình nhỏ dễ mỏi mắt.
-
Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm.
-
Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
-
Bật nó cho các trận đấu quan trọng rồi tắt đi khi chơi thường là cách cân bằng hợp lý giữa hai nhu cầu.
-
Nhiều game chặn không cho vào phòng khi phiên bản không khớp, phát hiện điều đó lúc bạn bè đang chờ là tình huống khó chịu.
-
Chạy nền nhiều app chiếm tài nguyên xử lý.
-
Đường truyền cố định ổn định hơn mọi kết nối không dây.
-
Danh sách máy được hỗ trợ thường ghi rõ trong phần mô tả, tránh được việc tải vài gigabyte rồi phát hiện máy không chạy nổi.
-
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.
cpp64
-
Máy chủ kiểm tra thời gian độc lập với thiết bị, và nhiều game khóa tài khoản khi phát hiện chênh lệch bất thường.
-
Giảm độ phân giải hiệu quả hơn giảm hiệu ứng.
-
Chờ vài giây rồi mới chạm tiếp tránh được việc bấm nhầm vào quảng cáo vừa hiện ra đúng lúc ngón tay đang hạ xuống.
-
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình.
-
Bộ nhớ trong đầy khiến game tải chậm hơn hoặc giật lag giữa chừng khi đang chơi trận dài.
-
Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
-
Nhiều người quên tắt thông báo mạng xã hội trước khi vào trận đấu quan trọng, dẫn đến bị gián đoạn giữa chừng.
-
Chuẩn truyền âm độ trễ thấp chỉ hoạt động khi cả điện thoại lẫn tai nghe cùng hỗ trợ, thiếu một bên là quay về chuẩn thường.
-
Ngưỡng hạ xung khác nhau giữa các dòng máy.
-
Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
-
Trang bị mạnh rút ngắn thời gian nhưng không thay thế được việc học cách chơi, đây là điều nhiều người nhận ra quá muộn.
-
Xoay ngang máy mở rộng góc nhìn hơn cầm dọc ở nhiều tựa game đua xe hoặc bắn súng.
cpp64
-
Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do.
-
Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.
-
Giảm tầm nhìn giúp máy nhẹ đi đáng kể nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng.
-
Vài game cho phép chuyển nhanh giữa các cấu hình, tiện khi đổi giữa lối chơi tấn công và lối chơi hỗ trợ.
-
Chơi bằng bốn ngón mở ra nhiều thao tác đồng thời.
-
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
-
Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.
-
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
-
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính.
-
Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập.
-
Chế độ máy bay loại bỏ mọi gián đoạn từ mạng.
-
Lợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
cpp64
-
Loại dán cường lực rẻ thường thêm một lớp cách khá dày, chênh lệch nhỏ nhưng cảm nhận rõ ở các game cần bấm nhanh.
-
Pin chai làm máy tụt hiệu năng đột ngột.