Lớp Học Câu Đố
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
chiến thuật ChắnBản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.


Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.




Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. 09-10 Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.game nông trại không cần mạng game xưa chơi lại game Đông Nam Á