game chính thức Android
Mất kết nối ngoài ý muốn vẫn bị tính như thoát trận.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
09-10
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Cập nhật trước khi hẹn chơi cùng bạn bè tránh được tình huống cả nhóm phải chờ một người tải bản vá.
09-10
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
09-10
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
09-10
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
Server toàn cầu gom nhiều nước vào chung.
Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
09-10
Chế độ mở liên tục truyền cả tiếng quạt và tiếng gõ phím, gây phiền cho cả đội suốt trận.
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
09-10
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
09-10
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó.
Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
09-10
Server bảo trì, người chơi chưa vào được.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
Báo cáo có kèm mô tả được xử lý nhanh hơn.
09-10
Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục.
Đổi tên hiển thị thường tốn phí hoặc bị giới hạn.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
09-10
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Tiến trình trên máy chủ cộng đồng không mang sang nơi khác.
09-10
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.
Lần đầu chỉ vài phút chờ nhưng lặp lại nhiều lần có thể dẫn đến khóa chế độ xếp hạng trong nhiều ngày.
09-10
Mất kết nối giữa trận có thể quay lại nếu đủ nhanh.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
09-10
Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Spam tin nhắn trong chat chung dễ bị hệ thống cảnh cáo.
09-10
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.
Phần thưởng mùa giải tính theo bậc cao nhất đạt được.
09-10
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Điểm xếp hạng bị đặt lại một phần khi sang mùa mới.
09-10
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
09-10
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Nhiều người quên đổi tên hiển thị mặc định, khiến khó nhận ra đồng đội quen giữa danh sách người chơi.
09-10
Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
09-10
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
09-10