Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn. 09-10 Đặt tháp ở giao lộ bao quát rộng hơn rải rác. Phút Giải Lao
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt. Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Vui Cùng Trò Chơi Cổng Game VuiGóc Chơi Cuối Tuần