Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chi tiết
cpp64
Chi tiết
cpp64
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. 09-10 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.