Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-10 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bến Game Việt
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.game tinh túy nhất giải đấu iWin danh mục game