Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-10 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Trò Chơi Thông Minh
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.game xúc xắc Đông Nam Á tượng nhỏ game video màn trưng bày game