Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. 09-09 Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết. Suối Nguồn Giải Trí
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Không nên để thú cưng ảo chết. Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.