Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
game-so-tai-truc-tiep-pyl
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
game ghép tranh
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
bản demo game
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
game Android LG
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Client
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Client
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Client
Chợ Game Nhỏ
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-10 Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Sân Chơi Trí Tuệ
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.