Nhà Game Nhỏ
Thế Giới Câu Đố
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia..
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Góc Chơi Cuối Tuần
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-10 Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhà Trò Chơi Việt
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.thói quen chơi game lành mạnh mã giảm giá Sunwin game hùng mạnh nhất
Hộp Game Nhỏ
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Thế Giới Câu Đố
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chơi Là Vui
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.