Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Trạm Giải Đố
August 16, 2018
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. game Rikvip Rik.Vip
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. game cờ bàn Việt Nam
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. 09-10 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Điểm Hẹn Trò Chơi
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.nền tảng ZingPlay game cao thủ tổng quát nhật ký game
Đảo Trò Chơi