Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
-
cpp64 Ngăn Kéo Trò Chơi cpp64
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.1. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình..
-
Suối Nguồn Giải Trí cpp64
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
-
cuộc thi game
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Phút Giải Lao Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp...
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
-
cpp64 Ngôi Nhà Trò Chơi cpp64
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
-
cpp64 Trạm Vui Chơi
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi..
-
cpp64 Bầu Trời Game cpp64
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
-
Vườn Game Mini
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
-
Thư Viện Game Mini
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
-
cpp64 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa....
-
Kênh Game Rảnh cpp64
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
-
Chơi Ngay Thôi cpp64
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra..
cpp64
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
-
Sân Game Buổi Tối
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn..



















Góc Chơi Cuối Tuần
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Vườn Game Mini
09-10Bến Game Việt
09-10