Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. 09-10 Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Phố Trò Chơi
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.game gần đây Bầu cua ăn tiền game cờ bàn Trung Hoa