Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Basic
$19
Vùng Đất Trò Chơi
$29
premium
$39
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-10 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chơi Ngay Thôi
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.