Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. 09-10 Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Nấp sau vật cản chắc. Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.