- Hỗ trợ
- Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
cpp64 cpp6409-09

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. 09-09 Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Bạn Cùng Chơi
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.báo cáo người chơi quấy rối game tìm đồ vật ẩn trong tranh chiến trường game