| • Túi Game Nhỏ | 09-09 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-09 |
| • Ngôi Nhà Trò Chơi | 09-09 |
| • Trò Chơi Rảnh Rỗi | 09-09 |
| • Ngày Mới Chơi Game | 09-09 |
| • Góc Giải Trí Nhẹ | 09-09 |
| • Bãi Chơi Ảo | 09-09 |
| • Trò Chơi Tư Duy | 09-09 |
| • Sân Chơi Trẻ Nhỏ | 09-09 |

cpp64 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. 09-10 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Hành Tinh Câu Đố
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.khuyến mãi Hitclub game giá cạnh tranh đánh giá Xóc đĩa