Hỗ trợ 24/7
Góc Game Tuổi Thơ
Đăng ký
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đăng ký
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Suối Nguồn Giải Trí
Ngôi Nhà Trò Chơi
Vui Cùng Trò Chơi
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-10 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Bầu Trời Game
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.chơi bài tiến lên bốn người ứng dụng web chiến thuật Tứ Sắc