• Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
  • Thư Viện Game Mini Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
  • Vườn Game Mini Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
  • Bạn Cùng Chơi

    cpp64
            Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Túi Game Nhỏ
    Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
    Góc Game Tuổi Thơ

    Ngăn Kéo Trò Chơi
            Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
    Bảng Trò Chơi Vui

    Trạm Game Nhanh
            Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
    Chơi Ngay Thôi

    Vùng Đất Trò Chơi
    Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
    Chơi Là Vui

    Lối Vào Trò Chơi
    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
    Rừng Câu Đố

    Túi Game Nhỏ
    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
    Thư Viện Game Mini

    Nhà Trò Chơi Việt
    Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

    cpp64

    Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09 Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Xứ Sở Câu Đố

    Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

    Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

    tải Xóc đĩa

    Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.

    Xập Xám di động

    Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

    Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game được chứng nhận PC game bảo mật Android game trang trí phòng

    game di động 789 Club  ·  game kinh doanh Trung Hoa