Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Support
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
game đoán số bí mật
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
game chủ đề siêu anh hùngNhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
1234567890
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. 09-10 Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau. Góc Game Tuổi Thơ
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt. Game không thay được hoạt động ngoài trời. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.game Chắn game ghép động vật game giải đố tìm manh mối