Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.cpp64
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. 09-10 Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi. Trạm Vui Chơi
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan. Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần. Sang số ngay trước vạch đỏ cho gia tốc tốt nhất, giữ nguyên số ở vùng vạch đỏ chỉ làm mất thời gian và hại động cơ. Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau. Ga hết cỡ.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật. Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.giải Grand Prix game Trung Hoa game tiến lên miền Nam game bảo mật Windows