-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
-
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
-
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
cpp64
-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
-
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
-
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
-
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
-
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
-
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
-
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
cpp64
-
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
-
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
-
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
-
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
-
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
-
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
-
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
cpp64
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
-
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
-
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
-
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
-
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
-
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
-
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
cpp64
-
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
-
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.