Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
ưu đãi giảm giá Go88
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Sổ Tay Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Lối Vào Trò Chơi
Phố Trò Chơi
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chơi Vui Mỗi Tối
© Giải Đố Thư Giãn Lối Vào Trò Chơi Trạm Dừng Giải TríSân Game Buổi Tối