Hộp Game Nhỏ
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhà Trò Chơi Việt Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Kho Câu Đố Hay Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
cpp6409-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nhà Trò Chơi Việt Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Kho Câu Đố Hay Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
cpp6409-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
09-10
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. 09-10 Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Trò Chơi Thông Minh
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.cách chơi Phỏm game 2 người chung bàn phím game ngoại tuyến web